Ping Pong buffers
@Absulit ya está trabajando en esto.
Desde el 11/2/2026.
Evaluación
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Aptitud para principiantes
- 45/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- javascript
Línea de trabajo
Examine el código de gestión de buffers de la points library, probablemente en un core module que gestiona buffers de WebGPU. Revise los métodos existentes para la creación y el binding de buffers. La funcionalidad requiere comprender cómo se almacenan y acceden los buffers del mismo tipo, e implementar un método swap que intercambie de forma segura sus datos o bindings subyacentes sin provocar problemas de renderizado.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
- a way to swap two existing buffers of the same type
Ideas:
// same type, will throw error if not
points.swap('bufferA', 'bufferB')
// this because binding textures already are two textures in one
points.swapBinding('name')
- Lenguaje dominante
- JavaScript
- Estrellas
- 56
- Forks
- 5
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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