Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

Ping Pong buffers

オープン
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@Absulit がすでに取り組んでいます。

2026年2月11日 から。

評価

難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
初心者へのやさしさ
45/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
javascript

調査の方向性

points library のバッファ管理コードを確認してください。おそらく WebGPU バッファを扱う core module にあります。バッファの作成とバインディングを行う既存のメソッドを調べてください。この機能では、同じ型のバッファがどのように格納され、アクセスされるかを理解し、レンダリングの問題を引き起こさずに基盤となるデータまたはバインディングを安全に交換する swap メソッドを実装する必要があります。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

enhancement
  • a way to swap two existing buffers of the same type

Ideas:


// same type, will throw error if not
points.swap('bufferA', 'bufferB')

// this because binding textures already are two textures in one
points.swapBinding('name')

主要言語
JavaScript
スター
56
フォーク
5
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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