Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

Support for high density monitors with devicePixelRatio

Đang mở
#306 0 bình luận 0 reaction 1 người được giao Xem trên GitHub

@Absulit đang làm issue này rồi.

Từ ngày 2/6/2026.

Đánh giá

Độ khó
3/5
Thời gian dự kiến
1-2 ngày
Mức phù hợp với người mới
65/100
Loại issue
Tính năng
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức độ hoạt động
Ít trao đổi
Công nghệ
javascript

Hướng nghiên cứu

Issue này liên quan đến việc thay đổi kích thước canvas cho các màn hình có mật độ điểm ảnh cao. Hãy xem cách sử dụng ResizeObserver trong đoạn mã, có thể nằm trong một module quản lý canvas. Trước tiên, hãy tìm nơi canvas được khởi tạo và thay đổi kích thước, sau đó tích hợp hỗ trợ devicePixelRatio như được示示. Kiểm thử bằng cách chạy thư viện trên màn hình High-DPI và kiểm tra rằng việc kết xuất canvas sắc nét.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

enhancement

This is related to #299

Required for high density monitors and the HTML in Canvas to not look blurry, it needs to support the device pixel ratio


const observer = new ResizeObserver(this.#resizeCanvasToFitWindow);

const supportsDevicePixelContentBox =
    typeof ResizeObserverEntry !== 'undefined' &&
    'devicePixelContentBoxSize' in ResizeObserverEntry.prototype;
const options = supportsDevicePixelContentBox ? { box: 'device-pixel-content-box', signal } : { signal };
observer.observe(this.#canvas, options);



#resizeCanvasToFitWindow = (entries) => {
    // there are some calls of this function that do not have entries
    // because of this, clientWidth and clientHeight values are used
    const entry = entries?.[0];

    this.#screenResized = true;
    if (this.#fitWindow) {
        const width = entry?.contentRect?.width || this.#canvas.clientWidth;
        const height = entry?.contentRect?.height || this.#canvas.clientHeight;
        const dpc = entry?.devicePixelContentBoxSize;
        this.#canvas.width = dpc ? dpc[0].inlineSize : Math.round(width * window.devicePixelRatio);
        this.#canvas.height = dpc ? dpc[0].blockSize : Math.round(height * window.devicePixelRatio);
        this.#setScreenSize();
        this.#frame()
    }
}
Ngôn ngữ chính
JavaScript
Star
56
Fork
5
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Chuẩn bị môi trường

Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của Absulit/points

Tất cả issue của Absulit/points

Issue tương tự

Thêm issue về JavaScript

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.