Ping Pong buffers
@Absulit ci sta già lavorando.
Dal 11/2/2026.
Valutazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Idoneità per principianti
- 45/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- javascript
- Ambito
- backend-api-design, computer-graphics
Direzione di ricerca
Esaminare il codice di gestione dei buffer della points library, probabilmente in un core module che gestisce i buffer WebGPU. Esaminare i metodi esistenti per la creazione e il binding dei buffer. La funzionalità richiede di comprendere come vengono archiviati e recuperati i buffer dello stesso tipo e di implementare un metodo swap che scambi in modo sicuro i dati o i binding sottostanti senza causare problemi di rendering.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
- a way to swap two existing buffers of the same type
Ideas:
// same type, will throw error if not
points.swap('bufferA', 'bufferB')
// this because binding textures already are two textures in one
points.swapBinding('name')
- Lingua principale
- JavaScript
- Stelle
- 56
- Fork
- 5
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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