Plans to add `view::screenCoordsToWorldRay` to polyscope-py?
Ninguém assumiu esta issue ainda.
Avaliação
- Dificuldade
- 4/5
- Tempo estimado
- 3-5 dias
- Facilidade para iniciantes
- 25/100
- Tipo de issue
- Funcionalidade
- Clareza
- Precisa de esclarecimento
- Status de atividade
- Estagnada
- Domínio
- computer-graphics
Direção de pesquisa
Comece localizando a função existente view::screenCoordsToWorldRay e os bindings correspondentes do viewer polyscope-py. Determine como essa funcionalidade é exposta em Python e qual interface o port deve fornecer. Considera-se concluído quando a função estiver disponível por meio do port Python e tiver comportamento correspondente ao do viewer C++ existente.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
This addition would be a big help for an app my team is working on, which uses the python port of polyscope. Are there any plans to bring it over to Python soon? If not, we may be able to lend some development assistance, and could open up a PR if it doesn't seem like that big of a lift. (would be the least we can do for you providing this tool for free!)
Please let us know either way, and if it's not likely to be added soon, some rough implementation nodes / instructions on how we could go about introducing that function to python would be very appreciated!
- Linguagem predominante
- C++
- Estrelas
- 2.2k
- Forks
- 242
- Merge médio
- 11min
- PRs com merge (30d)
- 1
Guia de contribuição
Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
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