Plans to add `view::screenCoordsToWorldRay` to polyscope-py?
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Ambito
- computer-graphics
Direzione di ricerca
Inizia individuando la funzione esistente view::screenCoordsToWorldRay e i binding del viewer polyscope-py corrispondenti. Determina come questa funzionalità viene esposta in Python e quale interfaccia dovrebbe fornire il port. Il lavoro è completato quando la funzione è disponibile tramite il port Python e il suo comportamento corrisponde a quello del viewer C++ esistente.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
This addition would be a big help for an app my team is working on, which uses the python port of polyscope. Are there any plans to bring it over to Python soon? If not, we may be able to lend some development assistance, and could open up a PR if it doesn't seem like that big of a lift. (would be the least we can do for you providing this tool for free!)
Please let us know either way, and if it's not likely to be added soon, some rough implementation nodes / instructions on how we could go about introducing that function to python would be very appreciated!
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 2.2k
- Fork
- 242
- Merge medio
- 11m
- PR unite (30g)
- 1
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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