Plans to add `view::screenCoordsToWorldRay` to polyscope-py?
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Évaluation
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Accessibilité débutants
- 25/100
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Clarté
- À clarifier
- Activité
- À l'abandon
- Domaine
- computer-graphics
Piste de recherche
Commencez par localiser la fonction existante view::screenCoordsToWorldRay et les bindings du viewer polyscope-py correspondants. Déterminez comment cette fonctionnalité est exposée en Python et quelle interface le port doit fournir. Le travail est terminé lorsque la fonction est disponible via le port Python et que son comportement correspond à celui du viewer C++ existant.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
This addition would be a big help for an app my team is working on, which uses the python port of polyscope. Are there any plans to bring it over to Python soon? If not, we may be able to lend some development assistance, and could open up a PR if it doesn't seem like that big of a lift. (would be the least we can do for you providing this tool for free!)
Please let us know either way, and if it's not likely to be added soon, some rough implementation nodes / instructions on how we could go about introducing that function to python would be very appreciated!
- Langage dominant
- C++
- Étoiles
- 2.2k
- Forks
- 242
- Merge moyen
- 11 min
- PR mergées (30 j)
- 1
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
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