Polyscope OpenGL Error! Type: Invalid enum
Ninguém assumiu esta issue ainda.
Avaliação
- Dificuldade
- 4/5
- Tempo estimado
- 3-5 dias
- Facilidade para iniciantes
- 25/100
- Tipo de issue
- Bug
- Clareza
- Precisa de esclarecimento
- Status de atividade
- Estagnada
- Domínio
- computer-graphics
Direção de pesquisa
Reproduza a falha a partir do ponto de entrada ps.init() relatado usando OpenGL 3.3 Core Profile e Mesa 20.0.8. Leia o caminho de compilação do shader em torno do vertex shader e do GLError relatados; a issue estará concluída quando a inicialização não gerar mais o erro Invalid enum neste ambiente.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
[polyscope] Backend: openGL3_glfw -- Loaded openGL version: 3.3 (Core Profile) Mesa 20.0.8
[polyscope] Polyscope OpenGL Error! Type: Invalid enum
GLError() after shader compilation! Program text:
// tag ${ GLSL_VERSION }$
// from rule: GLSL_VERSION
#version 330 core
in vec3 a_position;
out vec2 tCoord;
void main()
{
tCoord = (a_position.xy+vec2(1.0,1.0))/2.0;
gl_Position = vec4(a_position,1.);
}
Traceback (most recent call last):
File "/userhome/37/gdwei/geolearning/IGR/code/reconstruction/playground.py", line 8, in
ps.init()
File "/userhome/37/gdwei/anaconda3/envs/neuralpull/lib/python3.9/site-packages/polyscope/core.py", line 12, in init
psb.init(backend)
RuntimeError: OpenGl error occurred. Text: Invalid enum
- Linguagem predominante
- C++
- Estrelas
- 2.2k
- Forks
- 242
- Merge médio
- 11min
- PRs com merge (30d)
- 1
Guia de contribuição
Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
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