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Polyscope OpenGL Error! Type: Invalid enum

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Évaluation

Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Accessibilité débutants
25/100
Type d'issue
Bug
Clarté
À clarifier
Activité
À l'abandon
Stack technique
cpp, python

Piste de recherche

Reproduisez l’échec depuis le point d’entrée ps.init() indiqué avec OpenGL 3.3 Core Profile et Mesa 20.0.8. Examinez le chemin de compilation du shader autour du vertex shader et de GLError signalés ; le ticket est terminé lorsque l’initialisation ne lève plus l’erreur Invalid enum dans cet environnement.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

[polyscope] Backend: openGL3_glfw -- Loaded openGL version: 3.3 (Core Profile) Mesa 20.0.8
[polyscope] Polyscope OpenGL Error! Type: Invalid enum
GLError() after shader compilation! Program text:

// tag ${ GLSL_VERSION }$
// from rule: GLSL_VERSION
#version 330 core

  in vec3 a_position;
  out vec2 tCoord;

  void main()
  {
      tCoord = (a_position.xy+vec2(1.0,1.0))/2.0;
      gl_Position = vec4(a_position,1.);
  }

Traceback (most recent call last):
File "/userhome/37/gdwei/geolearning/IGR/code/reconstruction/playground.py", line 8, in
ps.init()
File "/userhome/37/gdwei/anaconda3/envs/neuralpull/lib/python3.9/site-packages/polyscope/core.py", line 12, in init
psb.init(backend)
RuntimeError: OpenGl error occurred. Text: Invalid enum

Langage dominant
C++
Étoiles
2.2k
Forks
242
Merge moyen
11 min
PR mergées (30 j)
1

Guide de contribution

Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt

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