Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

Use huge L3 page table entries to offset map the entire physical memory?

オープン
#472 コメント 1 件 リアクション 0 件 担当者 0 名 GitHub で見る

まだ誰も着手していません。

評価

難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
rust

調査の方向性

BOOTLOADER_CONFIG と Dynamic の physical_memory マッピングパスから始め、L4-L1 エントリがどのように作成されるかを追跡します。4G QEMU ケースを再現し、L3 と L2 の huge-page 処理を比較します。実現可能性と想定されるマッピング動作が確認され、実装範囲が明確に定義されれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Here is my config:

pub static BOOTLOADER_CONFIG: BootloaderConfig = {
    let mut config = BootloaderConfig::new_default();
    config.mappings.physical_memory = Some(Mapping::Dynamic);
    config
};

When I looped through every page table entry (L4, L3, L2, L1) I noticed that there were only huge pages for L2 entries (so only chunks of 2MiB), and no huge pages for L3 entries. Even with I run qemu with 4G of memory, there are still only many huge L2 entries and no huge L3 entries. Wouldn't it be better if huge L3 entries were used instead of huge L2 entries?

主要言語
Rust
スター
1.7k
フォーク
240
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

このプロジェクトの環境構築ファイルはまだ確認していません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

rust-osdev/bootloader のほかの issue

rust-osdev/bootloader の issue をすべて見る

似ている issue

Rust の issue をもっと見る

新しい issue をメールで受け取る

初心者向けの GitHub issue を短くまとめたダイジェスト。