Use huge L3 page table entries to offset map the entire physical memory?
还没有人认领这个 Issue。
评估
- 难度
- 5/5
- 预计耗时
- 一周以上
- 新手友好度
- 35/100
- Issue 类型
- 功能
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 活跃度
- 停滞
- 技术栈
- rust
调研方向
从 BOOTLOADER_CONFIG 和 Dynamic physical_memory 映射路径开始,然后跟踪 L4-L1 条目的创建方式。重现 4G QEMU 案例,并比较 L3 和 L2 的大页处理方式;当可行性和预期的映射行为得到确定,且实现范围得到明确定义时,即表示完成。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
Here is my config:
pub static BOOTLOADER_CONFIG: BootloaderConfig = {
let mut config = BootloaderConfig::new_default();
config.mappings.physical_memory = Some(Mapping::Dynamic);
config
};
When I looped through every page table entry (L4, L3, L2, L1) I noticed that there were only huge pages for L2 entries (so only chunks of 2MiB), and no huge pages for L3 entries. Even with I run qemu with 4G of memory, there are still only many huge L2 entries and no huge L3 entries. Wouldn't it be better if huge L3 entries were used instead of huge L2 entries?
- 主要语言
- Rust
- 星标
- 1.7k
- 派生
- 240
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
环境准备
我们还没有检查这个项目的环境配置文件。先看它的 README,通用步骤见我们的新手贡献指南。
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
rust-osdev/bootloader 的其他 Issue
-
help wanted
难度 3/5 1-2 天 新手友好度 67/100
rust-osdev/bootloader#581 · 2 条评论 ·
-
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 35/100
rust-osdev/bootloader#573 · 5 条评论 ·
-
难度 5/5 一周以上 新手友好度 20/100
rust-osdev/bootloader#555 · 2 条评论 ·
-
难度 5/5 一周以上 新手友好度 30/100
rust-osdev/bootloader#534 ·
-
难度 3/5 1-2 天 新手友好度 38/100
rust-osdev/bootloader#525 ·
查看 rust-osdev/bootloader 的全部 Issue
相似的 Issue
-
area:cli bug good first issue priority:high
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 84/100
维护者通常 1 天内回复
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 88/100
维护者通常 1 天内回复
-
type: bug
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 68/100
ActivityWatch/activitywatch#1463 · 1 个 reaction ·
维护者通常 1 天内回复
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 72/100
维护者通常 1 天内回复
-
bug
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 88/100
维护者通常 1 天内回复