Use huge L3 page table entries to offset map the entire physical memory?
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Evaluación
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Aptitud para principiantes
- 35/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- rust
- Área
- operating-systems
Línea de trabajo
Comienza con BOOTLOADER_CONFIG y la ruta de mapeo Dynamic de physical_memory; después, sigue cómo se crean las entradas L4-L1. Reproduce el caso de QEMU de 4G y compara el manejo de huge pages en L3 y L2; se considera terminado cuando se hayan establecido la viabilidad y el comportamiento de mapeo esperado, con el alcance de la implementación claramente definido.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Here is my config:
pub static BOOTLOADER_CONFIG: BootloaderConfig = {
let mut config = BootloaderConfig::new_default();
config.mappings.physical_memory = Some(Mapping::Dynamic);
config
};
When I looped through every page table entry (L4, L3, L2, L1) I noticed that there were only huge pages for L2 entries (so only chunks of 2MiB), and no huge pages for L3 entries. Even with I run qemu with 4G of memory, there are still only many huge L2 entries and no huge L3 entries. Wouldn't it be better if huge L3 entries were used instead of huge L2 entries?
- Lenguaje dominante
- Rust
- Estrellas
- 1.7k
- Forks
- 240
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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