Use huge L3 page table entries to offset map the entire physical memory?
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Évaluation
- Difficulté
- 5/5
- Temps estimé
- Plus d'une semaine
- Accessibilité débutants
- 35/100
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Clarté
- Plutôt claire
- Activité
- À l'abandon
- Stack technique
- rust
- Domaine
- operating-systems
Piste de recherche
Commencez par BOOTLOADER_CONFIG et le chemin de mappage Dynamic de physical_memory, puis suivez la création des entrées L4-L1. Reproduisez le cas QEMU de 4G et comparez la gestion des huge pages dans L3 et L2 ; la recherche est terminée lorsque la faisabilité et le comportement de mappage attendu sont établis, avec un périmètre d’implémentation clairement défini.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
Here is my config:
pub static BOOTLOADER_CONFIG: BootloaderConfig = {
let mut config = BootloaderConfig::new_default();
config.mappings.physical_memory = Some(Mapping::Dynamic);
config
};
When I looped through every page table entry (L4, L3, L2, L1) I noticed that there were only huge pages for L2 entries (so only chunks of 2MiB), and no huge pages for L3 entries. Even with I run qemu with 4G of memory, there are still only many huge L2 entries and no huge L3 entries. Wouldn't it be better if huge L3 entries were used instead of huge L2 entries?
- Langage dominant
- Rust
- Étoiles
- 1.7k
- Forks
- 240
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Préparer son environnement
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Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
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- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
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