Use huge L3 page table entries to offset map the entire physical memory?
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- rust
- Ambito
- operating-systems
Direzione di ricerca
Inizia da BOOTLOADER_CONFIG e dal percorso di mapping Dynamic di physical_memory, quindi traccia come vengono create le voci L4-L1. Riproduci il caso QEMU da 4G e confronta la gestione delle huge page in L3 e L2; il lavoro è completo quando la fattibilità e il comportamento di mapping previsto sono stati stabiliti, con l'ambito dell'implementazione chiaramente definito.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Here is my config:
pub static BOOTLOADER_CONFIG: BootloaderConfig = {
let mut config = BootloaderConfig::new_default();
config.mappings.physical_memory = Some(Mapping::Dynamic);
config
};
When I looped through every page table entry (L4, L3, L2, L1) I noticed that there were only huge pages for L2 entries (so only chunks of 2MiB), and no huge pages for L3 entries. Even with I run qemu with 4G of memory, there are still only many huge L2 entries and no huge L3 entries. Wouldn't it be better if huge L3 entries were used instead of huge L2 entries?
- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 1.7k
- Fork
- 240
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
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- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
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