Improve the UX of drawing, selecting, editing and extruding polygon decals

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評価

難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
初心者へのやさしさ
12/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
活発
技術スタック
csharp, unity

調査の方向性

The issue names no files, tests or entry points. Start by reading the earlier surface-shape issues it links, #178 and #179, to see how polygon decals currently work. This is a broad UX design task across four interactions (drawing, selecting, editing, extruding), so a newcomer should first ask the maintainers which specific behaviour to change. It is done when each of those four interactions has an agreed, concrete change.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Surface shapes (polygon decals, #178, #179) work, but using them needs polish. Improve the user experience of:

  • Drawing a shape on a surface
  • Selecting a shape
  • Editing a shape
  • Extruding a shape into a brush

Related: decal UX (#165), extrusion from a surface (#37), extruding into a brush.

主要言語
C#
スター
135
フォーク
15
平均マージ
22分
マージ済み PR(30日)
97

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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