Map objects/hazards that are only active when in the "background" (white block, BGToggle)
まだ誰も着手していません。
評価
調査の方向性
まず、Spinners、springs、refills、BGToggle、または白い背景ブロックの実装を探します。これらのオブジェクトがアクティブ状態をどのように決定しているか、またマップエンティティがどのように登録されているかを確認します。この issue では、意図するゲームプレイ上の伝達方法や受け入れ基準が定義されていないため、実装前にそれらを明確にする必要があります。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Spinners, springs, refills, things like that...
Requested by SC | [SC] Hydro0#4059
Personal note: I'm a bit... iffy on this request. Can it be done well and communicated well in gameplay?
- 主要言語
- C#
- スター
- 4
- フォーク
- 1
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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