Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

Entities with custom sounds

オープン
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評価

難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
初心者へのやさしさ
25/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
停滞
技術スタック
csharp
領域
game-dev

調査の方向性

この issue にはファイル、テスト、エントリポイントが記載されていません。まず code mod のエンティティ定義とサウンド処理のパスを見つけ、次にエンティティのサウンド設定がマップ全体でどのように適用されているかを確認してください。両方の cloud タイプ、Jelly Gliders、Iceballs に対して、それぞれ独立してカスタムサウンドを割り当てられ、各マップを編集する必要がなくなれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Aesthetic TODO

A code mod to be able to assign custom sound effects to entities without changing them on every map.

  • Clouds (Both Types independently)
  • Jelly Gliders
  • Iceballs

Requested by Lyren#8641

主要言語
C#
スター
4
フォーク
1
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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