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Map objects/hazards that are only active when in the "background" (white block, BGToggle)

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Evaluación

Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Aptitud para principiantes
20/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Necesita aclaración
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
csharp
Área
game-dev

Línea de trabajo

Comienza localizando las implementaciones de Spinners, springs, refills y BGToggle, o del bloque de fondo blanco. Lee cómo estos objetos determinan su estado activo y cómo se registran las entidades del mapa. El issue no define la comunicación de gameplay prevista ni los criterios de aceptación, por lo que es necesario aclararlos antes de la implementación.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Abandoned Request Core Gameplay TODO

Spinners, springs, refills, things like that...

Requested by SC | [SC] Hydro0#4059

Personal note: I'm a bit... iffy on this request. Can it be done well and communicated well in gameplay?

Lenguaje dominante
C#
Estrellas
4
Forks
1
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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