Map objects/hazards that are only active when in the "background" (white block, BGToggle)
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức phù hợp với người mới
- 20/100
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng cách tìm các phần triển khai của Spinners, springs, refills và BGToggle hoặc khối nền màu trắng. Đọc cách các đối tượng này xác định trạng thái hoạt động của chúng và cách các thực thể trên bản đồ được đăng ký. Issue không định nghĩa cách truyền đạt gameplay dự kiến hoặc các tiêu chí chấp nhận, vì vậy cần làm rõ những điều đó trước khi triển khai.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Spinners, springs, refills, things like that...
Requested by SC | [SC] Hydro0#4059
Personal note: I'm a bit... iffy on this request. Can it be done well and communicated well in gameplay?
- Ngôn ngữ chính
- C#
- Star
- 4
- Fork
- 1
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của EverestAPI/SpringCollab2020
-
Enhancement Supplemental Gameplay
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 38/100
EverestAPI/SpringCollab2020#136 ·
-
Entities with custom sounds Đang mởAesthetic TODO
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100
EverestAPI/SpringCollab2020#135 ·
-
Soundless lightning Đang mởAesthetic TODO
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
EverestAPI/SpringCollab2020#134 ·
-
Supplemental Gameplay TODO
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
EverestAPI/SpringCollab2020#133 ·
-
Aesthetic TODO
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 15/100
EverestAPI/SpringCollab2020#132 ·
Tất cả issue của EverestAPI/SpringCollab2020
Issue tương tự
-
bug frontend good first issue
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
-
NavigationViewItemAutomationPeer implements IInvokeProvider but never advertises the Invoke pattern Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
unoplatform/uno#24629 ·
-
agentic-workflows Needs: Triage :mag: State: In-PR
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
-
CS0162 "Unreachable code detected" warning from a MSBuildTemp .tmp file in every game project Đang mởbug
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 90/100
-
Type: enhancement
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
apache/arrow-adbc#4809 ·