Map objects/hazards that are only active when in the "background" (white block, BGToggle)
还没有人认领这个 Issue。
评估
调研方向
首先定位 Spinners、springs、refills 和 BGToggle 或白色背景块的实现。阅读这些对象如何确定其活动状态,以及地图实体如何注册。该 issue 未定义预期的游戏内信息传达方式或验收标准,因此需要在实现之前明确这些内容。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
Spinners, springs, refills, things like that...
Requested by SC | [SC] Hydro0#4059
Personal note: I'm a bit... iffy on this request. Can it be done well and communicated well in gameplay?
- 主要语言
- C#
- 星标
- 4
- 派生
- 1
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
环境准备
我们还没有检查这个项目的环境配置文件。先看它的 README,通用步骤见我们的新手贡献指南。
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
EverestAPI/SpringCollab2020 的其他 Issue
-
Enhancement Supplemental Gameplay
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 38/100
EverestAPI/SpringCollab2020#136 ·
-
Aesthetic TODO
难度 5/5 一周以上 新手友好度 25/100
EverestAPI/SpringCollab2020#135 ·
-
Aesthetic TODO
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 25/100
EverestAPI/SpringCollab2020#134 ·
-
Supplemental Gameplay TODO
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 25/100
EverestAPI/SpringCollab2020#133 ·
-
Aesthetic TODO
难度 5/5 一周以上 新手友好度 15/100
EverestAPI/SpringCollab2020#132 ·
查看 EverestAPI/SpringCollab2020 的全部 Issue
相似的 Issue
-
.NET bug
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 86/100
RayWangQvQ/BiliBiliToolPro#1144 ·
维护者通常 1 天内回复
-
area-System.Numerics.Tensors untriaged
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 78/100
dotnet/runtime#134691 · 2 条评论 ·
维护者通常 1 天内回复
-
难度 1/5 1 小时以内 新手友好度 86/100
microsoft/DataFactory.MCP#121 ·
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 72/100
unoplatform/uno.templates#2277 ·
维护者通常 5 天内回复
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 78/100
microsoft/fluentui-blazor#5344 · 1 条评论 ·
维护者通常 1 天内回复