Raytracing
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 20/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- cpp
- Ambito
- computer-graphics, game-dev
Direzione di ricerca
Non sono indicati file, test o punti di ingresso. Inizia individuando il codice di rendering e qualsiasi percorso di riflessione esistente, quindi determina dove potrebbe inserirsi il sottomodulo di raytracing. Il lavoro sarebbe completato quando le riflessioni venissero renderizzate correttamente con raggi di luce, ma l’issue non definisce il comportamento previsto né i passaggi di validazione.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Render rays of light to render reflections correctly (as a submodule)
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 1.2k
- Fork
- 74
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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