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Implement TAAEffect

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
30/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
javascript, three.js

Direzione di ricerca

Leggi prima i riferimenti TAA collegati, quindi esamina il supporto pianificato per GBuffer.VELOCITY e i punti di manipolazione di ShaderLib. Il lavoro è completato quando viene creato TAAEffect con il supporto per profondità e velocità, viene aggiunta la taa demo e viene aggiunto un test unitario dopo l’implementazione di GBuffer.VELOCITY.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Description

Implement a TAAEffect.

References:

Tasks
  • Create TAAEffect.
  • Create taa demo.
  • Add unit test.
Implementation Details
  • Should be done after GBuffer.VELOCITY is implemented.
  • Use G-Buffer components (depth, velocity).
  • Implement jittering via ShaderLib manipulation.
Lingua principale
JavaScript
Stelle
2.9k
Fork
251
Merge medio
17m
PR unite (30g)
1

Guida per i contributori

Apri la guida per i contributori

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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