Implement NormalReconstructionPass
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 38/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- javascript, three.js
- Ambito
- computer-graphics
Direzione di ricerca
Inizia leggendo l’implementazione di DepthDownsamplingPass, quindi esamina i riferimenti collegati alla ricostruzione delle normali per comprendere il calcolo basato sulla profondità. Crea il materiale e il pass dedicato, esponi il relativo getter della texture, aggiungi la demo della ricostruzione delle normali in utilities e aggiungi un unit test che copra il pass.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Description
Related: #722
Implement a NormalReconstructionPass that calculates accurate normals based on depth.
References:
- https://wickedengine.net/2019/09/improved-normal-reconstruction-from-depth/
- https://atyuwen.github.io/posts/normal-reconstruction/
- https://www.shadertoy.com/view/fsVczR
Tasks
- Create
NormalReconstructionMaterial. - Create
NormalReconstructionPass. - Add
normal-reconstructiondemo underutilities. - Add unit test.
Implementation Details
- Implement material and use it in a new dedicated pass for normal reconstruction
- The pass should provide a
texturegetter for convenience - Can use
DepthDownsamplingPassas reference - See #722 for reference
- Lingua principale
- JavaScript
- Stelle
- 2.9k
- Fork
- 251
- Merge medio
- 17m
- PR unite (30g)
- 1
Guida per i contributori
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
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- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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