Implement SMAA T2x
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- javascript, three.js
- Ambito
- computer-graphics
Direzione di ricerca
Inizia con SMAAEffect e la demo smaa, quindi esamina la dipendenza da GBuffer.VELOCITY descritta nell’issue. Usa i riferimenti SMAA collegati per comprendere T2x e il suo utilizzo di un frame precedente. Il lavoro è completato quando T2x è implementato e la demo smaa mostra l’effetto aggiornato.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Description
Add support for T2x to SMAAEffect. The goal is to use one past frame to reduce shimmering and pixel crawl.
References:
- http://iryoku.com/aacourse/downloads/13-Anti-Aliasing-Methods-in-CryENGINE-3.pdf
- https://github.com/iryoku/smaa/blob/71c806a838bdd7d517df19192a20f0c61b3ca29d/SMAA.hlsl#L195-L228
Tasks
- Implement
T2x. - Update
smaademo.
Implementation Details
- Should be done after
GBuffer.VELOCITYis implemented. - Use G-Buffer components (velocity).
- Lingua principale
- JavaScript
- Stelle
- 2.9k
- Fork
- 251
- Merge medio
- 17m
- PR unite (30g)
- 1
Guida per i contributori
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
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- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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