Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

Implement TAAEffect

オープン
#574 コメント 8 件 リアクション 1 件 担当者 0 名 GitHub で見る

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評価

難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
初心者へのやさしさ
30/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
javascript, three.js

調査の方向性

まずリンクされたTAAリファレンスを読み、その後、計画されているGBuffer.VELOCITYのサポートとShaderLibの操作箇所を調査してください。完了条件は、深度と速度をサポートするTAAEffectを作成し、taa demoを追加し、GBuffer.VELOCITYの実装後にユニットテストを追加することです。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Description

Implement a TAAEffect.

References:

Tasks
  • Create TAAEffect.
  • Create taa demo.
  • Add unit test.
Implementation Details
  • Should be done after GBuffer.VELOCITY is implemented.
  • Use G-Buffer components (depth, velocity).
  • Implement jittering via ShaderLib manipulation.
主要言語
JavaScript
スター
2.9k
フォーク
251
平均マージ
17分
マージ済み PR(30日)
1

コントリビューションガイド

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はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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