endel/NativeWebSocket
Vedi su GitHub🔌 WebSocket client for Unity/MonoGame/Godot Mono - with no external dependencies (WebGL, Native, Android, iOS, UWP)
- Stelle
- 1.7k
- Fork
- 206
- Issue aperte per principianti
- 0
- Issue indicizzate
- 52
- Lingua principale
- C#
- Licenza
- Nessun dato sulla licenza
- Ultimo push su GitHub
- 7/8/2026
- Ultima indicizzazione
- 20/9/2026
- Guida per i contributori
- Nessuna guida per i contributori
- Codice di condotta
- Nessun codice di condotta
- Label per principianti
- help wanted
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
-
Open UPM compatibility Aperta
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 48/100
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Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 20/100
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Silly question Aperta
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Confused about DispatchMessageQueue() and different order of OnClose/OnMessage in the latest version Apertabug
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bug help wanted
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Question about example Aperta
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Error! The remote party closed the WebSocket connection without completing the close handshake. Aperta
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Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 25/100
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Messages being dropped Aperta
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 25/100
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