Question about example

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Valutazione

Difficoltà
2/5
Tempo stimato
1-3 ore
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
csharp, unity
Ambito
game-dev

Direzione di ricerca

Inizia individuando l'esempio che contiene il metodo Update() e consulta la documentazione di Unity sulla compilazione dipendente dalla piattaforma collegata nell'issue. Verifica se la direttiva condizionale corrisponde alle piattaforme previste e documenta o correggi l'esempio in modo che il suo comportamento sia inequivocabile.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

The example has the following code:

  void Update()
  {
    #if !UNITY_WEBGL || UNITY_EDITOR
      websocket.DispatchMessageQueue();
    #endif
  }

I was looking over the #define directives and it looks like to me, the second part of this, UNITY_EDITOR, will never be evaluated.

Lingua principale
C#
Stelle
1.7k
Fork
206
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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