Problem connecting to websocket server on local network wit an external ip 192.168.0.xx
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Ambito
- game-dev, networking
Direzione di ricerca
Inizia da Assets/Scripts/Clients/CortexClient.cs:56 e riproduci l’handshake TLS usando l’indirizzo LAN invece di localhost nell’editor Unity. Confronta la connessione Unity che fallisce con la connessione wscat funzionante e ispeziona il package NativeWebSocket in WebSocket/WebSocket.cs:478. Il lavoro è completato quando l’editor Unity e un dispositivo VR compilato riescono a connettersi al server websocket locale indicato tramite il suo indirizzo LAN.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
PROBLEM
Im trying to connect to a websocket server hosted on my lan at wss://192.168.0.42:6868. It doesn't require authorization.
The websocket client fails the TLS handshake if i use an external ip like wss://192.168.0.xxx:6868 but it works fine if i use wss://localhost:6868
DETAILS
I can connect via the the TUI app wscat, but when I try to connect via the Unity editor I get the following error:
Connection Error! Please double check your URL and ensure the cortex API is runningURL: wss://192.168.0.42:6868 Error: Unable to connect to the remote server
UnityEngine.Debug:LogError (object)
CortexClient:<Start>b__13_1 (string) (at Assets/Scripts/Clients/CortexClient.cs:56)
NativeWebSocket.WebSocket/<Connect>d__27:MoveNext () (at Library/PackageCache/com.endel.nativewebsocket@c5101c0776/WebSocket/WebSocket.cs:478)
UnityEngine.UnitySynchronizationContext:ExecuteTasks () (at /Users/bokken/buildslave/unity/build/Runtime/Export/Scripting/UnitySynchronizationContext.cs:107)
Ideally I'd like to connect to the same local web socketserver over the local network on the Unity editor, and via a compiled device in VR.
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 1.7k
- Fork
- 207
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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