Example manifest or project settings?
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Documentazione
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Tranquilla
- Stack tecnologico
- unity
- Ambito
- documentation, game-dev, mobile
Direzione di ricerca
Inizia esaminando il contesto della build Unity 2022 OpenXR Android descritto nell’issue, inclusi AndroidManifest e l’esempio della frequenza di aggiornamento. Determina se il progetto necessita di un manifest di riferimento, di un progetto di esempio completo o di indicazioni più chiare, quindi definisci il deliverable della documentazione o dell’esempio e convalidalo con una build Android Arm64 per Frame.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
I am currently porting a Unity 2022 OpenVR game to OpenXR so I can do an Android Arm64 build for the Frame.
For an unknown reason, the apk I've built fails to launch on Frame (Steam says 'running' but no display ever opens). I installed the Utilities package hoping the Lepton Validator would highlight something, but although it picked up one issue (android SDK level) I still am unable to launch the apk.
So I guess my questions are:
-
Is there an example AndroidManifest which I can reference? My current manifest has inherited a lot from the Quest build, but I have no idea how many of these are required or even used by Lepton. The steamworks docs don't really mention this at all so a reference manifest would be very handy.
-
Is it possible to get one of the samples (eg. the refresh rate sample) as a complete project, rather than just injecting into an existing one?
Hope this is an appropriate place to ask this!
Thanks.
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 64
- Fork
- 3
- Merge medio
- 1m
- PR unite (30g)
- 3
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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