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Example manifest or project settings?

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Documentazione
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Tranquilla
Stack tecnologico
unity

Direzione di ricerca

Inizia esaminando il contesto della build Unity 2022 OpenXR Android descritto nell’issue, inclusi AndroidManifest e l’esempio della frequenza di aggiornamento. Determina se il progetto necessita di un manifest di riferimento, di un progetto di esempio completo o di indicazioni più chiare, quindi definisci il deliverable della documentazione o dell’esempio e convalidalo con una build Android Arm64 per Frame.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

I am currently porting a Unity 2022 OpenVR game to OpenXR so I can do an Android Arm64 build for the Frame.

For an unknown reason, the apk I've built fails to launch on Frame (Steam says 'running' but no display ever opens). I installed the Utilities package hoping the Lepton Validator would highlight something, but although it picked up one issue (android SDK level) I still am unable to launch the apk.

So I guess my questions are:

  1. Is there an example AndroidManifest which I can reference? My current manifest has inherited a lot from the Quest build, but I have no idea how many of these are required or even used by Lepton. The steamworks docs don't really mention this at all so a reference manifest would be very handy.

  2. Is it possible to get one of the samples (eg. the refresh rate sample) as a complete project, rather than just injecting into an existing one?

Hope this is an appropriate place to ask this!

Thanks.

Lingua principale
C#
Stelle
64
Fork
3
Merge medio
1m
PR unite (30g)
3

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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