Improve the UX of drawing, selecting, editing and extruding polygon decals

Offen
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Bewertung

Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Anfängerfreundlichkeit
12/100
Issue-Typ
Feature
Klarheit
Muss geklärt werden
Aktivitätsstatus
Aktiv
Tech-Stack
csharp, unity

Rechercherichtung

The issue names no files, tests or entry points. Start by reading the earlier surface-shape issues it links, #178 and #179, to see how polygon decals currently work. This is a broad UX design task across four interactions (drawing, selecting, editing, extruding), so a newcomer should first ask the maintainers which specific behaviour to change. It is done when each of those four interactions has an agreed, concrete change.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

Surface shapes (polygon decals, #178, #179) work, but using them needs polish. Improve the user experience of:

  • Drawing a shape on a surface
  • Selecting a shape
  • Editing a shape
  • Extruding a shape into a brush

Related: decal UX (#165), extrusion from a surface (#37), extruding into a brush.

Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
135
Forks
15
Ø Merge
22 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
97

Entwicklungsumgebung

Dieses Projekt bietet weder Dev-Container noch Dockerfile noch Beitragsleitfaden – die Einrichtung liegt bei Ihnen. Beginnen Sie mit der README; die allgemeinen Schritte stehen in unserem Leitfaden für den ersten Beitrag.

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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