Improve the UX of drawing, selecting, editing and extruding polygon decals

Đang mở
#183 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức phù hợp với người mới
12/100
Loại issue
Tính năng
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức độ hoạt động
Sôi nổi
Công nghệ
csharp, unity
Lĩnh vực
developer-experience

Hướng nghiên cứu

The issue names no files, tests or entry points. Start by reading the earlier surface-shape issues it links, #178 and #179, to see how polygon decals currently work. This is a broad UX design task across four interactions (drawing, selecting, editing, extruding), so a newcomer should first ask the maintainers which specific behaviour to change. It is done when each of those four interactions has an agreed, concrete change.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

Surface shapes (polygon decals, #178, #179) work, but using them needs polish. Improve the user experience of:

  • Drawing a shape on a surface
  • Selecting a shape
  • Editing a shape
  • Extruding a shape into a brush

Related: decal UX (#165), extrusion from a surface (#37), extruding into a brush.

Ngôn ngữ chính
C#
Star
135
Fork
15
Merge trung bình
22 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
97

Chuẩn bị môi trường

Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của RadicalCSG/com.chisel

Tất cả issue của RadicalCSG/com.chisel

Issue tương tự

Thêm issue về C#

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.