Problems building on OS X
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- cmake, cpp, macos
- Ambito
- build-system, desktop
Direzione di ricerca
Inizia da Alarmcontroller.cpp e dalla modifica al rilevamento di SDL descritta nella issue, quindi riproduci la build non modificata e l’eccezione nel Main Thread su OS X. Traccia il ciclo degli eventi SDL, tick_thread e le chiamate a lv_tick_inc per determinare perché gli eventi non funzionano. Il lavoro è completo quando il simulatore viene compilato ed eseguito su OS X con eventi funzionanti e senza il crash segnalato.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Have anyone managed to get InfiniSim running on OS X? I've made a small attempt, but haven't had much success. I did get it to show the start screen, but no events are working (maybe due to that I had to rewrite some code).
Summary of making it compile:
Change to using https://github.com/trenki2/SDL2Test/blob/master/cmake/FindSDL2.cmake to find SDL. (Installed with the downloadable dmg-file with development libraries from SDL homepage https://www.libsdl.org/download-2.0.php)
Then I had to change some code in the Alarmcontroller.cpp:
auto now = std::chrono::system_clock::now();
alarmTime = now;
time_t ttAlarmTime = std::chrono::system_clock::to_time_t(now);
Then I had to remove the call:
// SDL_CreateThread(tick_thread, "tick", NULL);
And modify the while loop to force the UI to be visible:
SDL_Event e;
bool quit = false;
while(!quit) {
SDL_PollEvent(&e);
if (e.type == SDL_QUIT){
quit = true;
}
// SDL_Delay(LV_DISP_DEF_REFR_PERIOD);
// lv_tick_inc(LV_DISP_DEF_REFR_PERIOD); // Crashed when called here or in tick_thread.
fw.handle_keys(); // key event polling
fw.handle_touch_and_button();
fw.refresh();
usleep(LV_DISP_DEF_REFR_PERIOD * 1000);
}
If I run it with unmodified code it crashes with: Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'nextEventMatchingMask should only be called from the Main Thread!'
Maybe this can be of help if someone else tries to make it work on a Mac?
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 203
- Fork
- 99
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Avvia il container di sviluppo del progetto nel browser, con il tuo account GitHub.
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Nessun modello di pull request
- Nessuna guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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