Problems building on OS X
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 35/100
- Tipo de issue
- Error
- Claridad
- Necesita aclaración
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- cmake, cpp, macos
- Área
- build-system, desktop
Línea de trabajo
Comienza con Alarmcontroller.cpp y el cambio en la detección de SDL descrito en la issue; después, reproduce la compilación sin modificaciones y la excepción en Main Thread en OS X. Sigue el bucle de eventos de SDL, tick_thread y las llamadas a lv_tick_inc para determinar por qué fallan los eventos. Se considera terminado cuando el simulador se compila y se ejecuta en OS X con los eventos funcionando y sin el bloqueo reportado.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Have anyone managed to get InfiniSim running on OS X? I've made a small attempt, but haven't had much success. I did get it to show the start screen, but no events are working (maybe due to that I had to rewrite some code).
Summary of making it compile:
Change to using https://github.com/trenki2/SDL2Test/blob/master/cmake/FindSDL2.cmake to find SDL. (Installed with the downloadable dmg-file with development libraries from SDL homepage https://www.libsdl.org/download-2.0.php)
Then I had to change some code in the Alarmcontroller.cpp:
auto now = std::chrono::system_clock::now();
alarmTime = now;
time_t ttAlarmTime = std::chrono::system_clock::to_time_t(now);
Then I had to remove the call:
// SDL_CreateThread(tick_thread, "tick", NULL);
And modify the while loop to force the UI to be visible:
SDL_Event e;
bool quit = false;
while(!quit) {
SDL_PollEvent(&e);
if (e.type == SDL_QUIT){
quit = true;
}
// SDL_Delay(LV_DISP_DEF_REFR_PERIOD);
// lv_tick_inc(LV_DISP_DEF_REFR_PERIOD); // Crashed when called here or in tick_thread.
fw.handle_keys(); // key event polling
fw.handle_touch_and_button();
fw.refresh();
usleep(LV_DISP_DEF_REFR_PERIOD * 1000);
}
If I run it with unmodified code it crashes with: Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'nextEventMatchingMask should only be called from the Main Thread!'
Maybe this can be of help if someone else tries to make it work on a Mac?
- Lenguaje dominante
- C++
- Estrellas
- 203
- Forks
- 99
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Inicia el contenedor de desarrollo del proyecto en tu navegador, con tu propia cuenta de GitHub.
- Sin Dockerfile ni archivo de Docker Compose
- Sin plantilla de pull request
- Sin guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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