Hacktoberfest 2026: le issue che i maintainer hanno segnato per ottobre, aperte e adatte ai principianti. Sfoglia le issue Hacktoberfest

SIGFPE (division by zero) in random number app

Aperta
#160 3 commenti 1 reazione 0 assegnatari Vedi su GitHub

Nessuno ha ancora preso questa issue.

Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
cpp
Ambito
embedded-iot

Direzione di ricerca

Riproduci il crash nell’applicazione per la generazione di numeri casuali, quindi ispeziona InfiniTime/src/components/motion/MotionController.cpp e MotionController::ShouldShakeWake, concentrandoti sul caso time == lastTime. Esamina la patch allegata InfiniTime_FPE.zip e determina se il guard debba trovarsi in InfiniTime o se aggiri soltanto un problema del simulatore. Il lavoro è completato quando la generazione ripetuta di numeri casuali non termina più il simulatore con SIGFPE.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Enter the random number app.
Click the "generate random number" button, or one of the "+" or "-" buttons, a few times.
Most of the times, this will stop the simulator process with a SIGFPE due to a division by zero in InfiniTime/src/components/motion/MotionController.cpp, function MotionController::ShouldShakeWake, because time == lastTime

This looks like having time == lastTime could be a simulator bug, not an issue on actual hardware, not sure.

Here's the patch I have applied locally to InfiniTime; let me know if you think it should go to InfiniTime (cleaned up of debugging output to cerr, obviously) for better robustness or is just a work-around for a simulator bug.

InfiniTime_FPE.zip

(sorry I upload it as a ZIP file, github doesn't let me attach a patch file with a messaging listing the supported file types, among which "PATCH")

Lingua principale
C++
Stelle
203
Fork
99
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Apri in Codespaces

Avvia il container di sviluppo del progetto nel browser, con il tuo account GitHub.

  • Nessun Dockerfile né file Docker Compose
  • Nessun modello di pull request
  • Nessuna guida per i contributori

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Altre issue di InfiniTimeOrg/InfiniSim

Tutte le issue di InfiniTimeOrg/InfiniSim

Issue simili

Altre issue su C++

Ricevi le nuove issue nella tua casella

Un breve riepilogo di issue GitHub adatte ai principianti.