Slowdown with excess draws
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- cpp
- Ambito
- performance
Direzione di ricerca
Inizia con Pinetime::Components::LittleVgl::FlushDisplay e riproduci il rallentamento usando l’applicazione di esempio del branch infinisim-draw-slowdown collegato. Misura il comportamento con diverse decine di disegni per frame, incluso il caso con 50 particelle che produce circa 2500 disegni al secondo. Il lavoro è completato quando il simulatore non rallenta più significativamente con questo carico di lavoro.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
When drawing many times to the screen using Pinetime::Components::LittleVgl::FlushDisplay, Infinisim slows down greatly. This appears when there is in the order of several tens of draws per frame.
I've created an example app which shows this here: https://github.com/Feksaaargh/InfiniTime/tree/infinisim-draw-slowdown. This example has 50 5x5px particles, each of which are blanked out and redrawn every 40ms for 2500 draws per second.
https://github.com/user-attachments/assets/3b83db55-9654-43aa-afbf-53b6a31b2563
https://github.com/user-attachments/assets/b4c652ab-de6f-4daf-899a-874bd7bb6685
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 203
- Fork
- 99
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Avvia il container di sviluppo del progetto nel browser, con il tuo account GitHub.
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Nessun modello di pull request
- Nessuna guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Altre issue di InfiniTimeOrg/InfiniSim
-
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 35/100
InfiniTimeOrg/InfiniSim#202 · 1 commento ·
-
bug
Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 45/100
InfiniTimeOrg/InfiniSim#189 · 3 commenti ·
-
Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 35/100
InfiniTimeOrg/InfiniSim#160 · 3 commenti · 1 reazione ·
-
Free memory budget is wrongApertabug
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 45/100
InfiniTimeOrg/InfiniSim#128 · 1 commento ·
-
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 35/100
InfiniTimeOrg/InfiniSim#127 · 5 commenti ·
Tutte le issue di InfiniTimeOrg/InfiniSim
Issue simili
-
bug question
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 62/100
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 79/100
-
test(python): the CPU-bound tool overlap check compares two wall-clock samples and fails under loadAperta
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 82/100
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 84/100
CachyOS/New-Cli-Installer#50 ·
-
Difficoltà 1/5 1-3 ore Idoneità per principianti 90/100
Qiskit/qiskit-aer#2482 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno