Add missing FVector2/3/4 methods to Vector classes
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 25/100
Direzione di ricerca
Inizia da Source/SkookumScriptRuntime/Public/Bindings/VectorMath/SkVector2.hpp e confronta i binding SkookumScript esistenti per Vector2, Vector3 e Vector4 con le API FVector di C++. Identifica i metodi mancanti e determina se aggiunte manuali o binding generati sono compatibili con i vincoli del progetto. Il lavoro è completato quando gli helper vettoriali richiesti hanno parità funzionale con i metodi C++ supportati.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Issue by error454
Wednesday Jul 03, 2019 at 02:40 GMT
Originally opened as https://github.com/SkookumScript/SkookumScript-Plugin/issues/4
Is your feature request related to a problem? Please describe.
When you do a lot of vector work in C++, you get used to using certain helpers and methods on the vector types. Functions like GetUnitAxis for example, which aren't even exposed to BP but are invaluable.
Describe the solution you'd like
It would be great to have feature parity between the C++ FVector types and the sk Vector types.
Additional context
This may be brute-force manual additions to the Vector2/3/4 classes, see Vector2 impl. But it sure would be nice if we could scrape and auto-generate bindings with some meta-programming and then set it loose on the entire FMath library. Unfortunately, many of the math methods do not have UFUNCTION macros so using UHT isn't an option.
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 138
- Fork
- 22
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Guida per i contributori
Apri la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Altre issue di EpicSkookumScript/SkookumScript-Plugin
-
Clarify Plugin Installation Aperta
Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 42/100
EpicSkookumScript/SkookumScript-Plugin#50 · 5 commenti ·
-
Is the plugin alive? Aperta
Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 10/100
EpicSkookumScript/SkookumScript-Plugin#47 · 7 commenti ·
-
bug
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 35/100
-
Feature to Stop debugging Aperta
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 25/100
-
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 35/100
Tutte le issue di EpicSkookumScript/SkookumScript-Plugin
Issue simili
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 75/100
flutter-webrtc/flutter-webrtc#2206 ·
-
litertlm-android AAR ships no consumer ProGuard rules → "mid == null" SIGABRT in minified apps Aperta
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 70/100
google-ai-edge/LiteRT-LM#3739 ·
-
Component: GLib
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 70/100
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 65/100
brave/brave-browser#59300 ·
-
Mute ydb/tests/functional/dstool/test_canonical_requests.py.Test.test_group_take_snapshot in main Apertaai_reviewed
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 70/100
ydb-platform/ydb#53974 · 3 commenti ·