EntityClass cannot be used as expected
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
Direzione di ricerca
Riproduci il problema con una funzione UE4 annotata con blueprint che accetta EntityClass e una variabile di quel tipo. Traccia la riflessione dei riferimenti alle classi in SkookumScript, quindi verifica che sia possibile passare variabili EntityClass compatibili e che le informazioni disponibili sul tipo di classe siano gestite in modo coerente.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
UE4 Version
All
SkookumScript Version
All
Describe the bug
The usage of EntityClass for &blueprint annotated functions is inconsistent. It should accept other variables of type EntityClass.
To Reproduce
Steps to reproduce the behavior:
- Create a bp annotated function that takes an
EntityClass - Create a variable of type EntityClass and note that you cannot pass it to the function
Additional context
Looks like there may be a missing link here, the reflection of class references to sk have no type information, so an class reference of type Pawn and a class reference of type GameMode both come in as EntityClass.
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 138
- Fork
- 22
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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