Draw a scalable house that the player should not drill into
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Valutazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Idoneità per principianti
- 42/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- javascript
- Ambito
- game-dev
Direzione di ricerca
Inizia dal codice della scena che contiene il segnaposto indicato “todo add the houses here” e verifica in che modo il controllo dello stato di vittoria/sconfitta utilizza i colori. Aggiungi una casa scalabile con una costante di colore globale per il contatto con il terreno, includi facoltativamente una casa distrutta per la schermata di sconfitta e verifica che i controlli dello stato continuino a distinguere correttamente i colori delle case.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Draw a scalable house that the player should not drill into. This is a sub-issue of #41.
Please create a global constant color of the part touching the ground for the win/lose checking.
An additional broken house would make the loose screen look cool.
In the code, there is a placeholder for drawing house(s) into the scene (might be not merged yet).
// todo add the houses here
// it is important to color houses differently
// because the status checking occurs based on color

- Lingua principale
- JavaScript
- Stelle
- 47
- Fork
- 21
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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