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Draw a scalable house that the player should not drill into

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
42/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
javascript
Ambito
game-dev

Direzione di ricerca

Inizia dal codice della scena che contiene il segnaposto indicato “todo add the houses here” e verifica in che modo il controllo dello stato di vittoria/sconfitta utilizza i colori. Aggiungi una casa scalabile con una costante di colore globale per il contatto con il terreno, includi facoltativamente una casa distrutta per la schermata di sconfitta e verifica che i controlli dello stato continuino a distinguere correttamente i colori delle case.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

good first issue

Draw a scalable house that the player should not drill into. This is a sub-issue of #41.

Please create a global constant color of the part touching the ground for the win/lose checking.
An additional broken house would make the loose screen look cool.

In the code, there is a placeholder for drawing house(s) into the scene (might be not merged yet).
// todo add the houses here
// it is important to color houses differently
// because the status checking occurs based on color

182111160-09ccacb8-5558-4914-97f0-9bb0f9a45382

Lingua principale
JavaScript
Stelle
47
Fork
21
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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