Draw a scalable house that the player should not drill into
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评估
- 难度
- 3/5
- 预计耗时
- 1-2 天
- 新手友好度
- 42/100
- Issue 类型
- 功能
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 活跃度
- 停滞
- 技术栈
- javascript
- 领域
- game-dev
调研方向
从包含所述占位符“todo add the houses here”的场景代码开始,检查胜负状态检查如何使用颜色。添加一个带有全局接地颜色常量的可缩放房屋,可选地为失败画面添加一个损坏的房屋,并验证状态检查仍能正确区分房屋的颜色。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
Draw a scalable house that the player should not drill into. This is a sub-issue of #41.
Please create a global constant color of the part touching the ground for the win/lose checking.
An additional broken house would make the loose screen look cool.
In the code, there is a placeholder for drawing house(s) into the scene (might be not merged yet).
// todo add the houses here
// it is important to color houses differently
// because the status checking occurs based on color

- 主要语言
- JavaScript
- 星标
- 47
- 派生
- 21
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
贡献指南
这个仓库没有索引到贡献指南
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
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