Visualisation of drilling disasters
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- javascript
- Ambito
- game-dev
Direzione di ricerca
Non vengono indicati file, test o punti di ingresso. Inizia individuando il punto di ingresso della simulazione e il codice di visualizzazione esistente, poi suddividi la proposta in funzionalità testabili separatamente; il lavoro sarà considerato completato quando gli scenari di disastro selezionati, le animazioni di vittoria/sconfitta e il dimensionamento degli oggetti basato sul seed funzioneranno come specificato.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
I suggest some additional visualization of drilling disasters:
- Placing the water/river up a hill so that it is drained when you hit it. It would be nice to prevent the drill from exiting on the left side by the geometry of the max turn.
- Placing some houses on the right of the water. If you hit a house, it would be destroyed, and you lose.
- Placing a trench with the cable/pipe to be pulled back (https://youtu.be/JAhdb7dKQpU?t=620) on the right side of the water as the target to hit.
- It Would be cool to have the hole enlarged and the cable pulled back animation if you win.
- It Can be nice to randomize the size of the objects a little bit based on the simulation seed.
- Lingua principale
- JavaScript
- Stelle
- 47
- Fork
- 21
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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