Hacktoberfest 2026: los issues que los mantenedores marcaron para octubre, abiertos y aptos para principiantes. Explorar issues de Hacktoberfest

Evoker: Diverted Power chance is ~5.5% per Bombardment in game (SimC uses a guessed 10%)

Cerrado Apto para principiantes
#11,978 2 comentarios 0 reacciones 0 asignados Ver en GitHub

Los mantenedores suelen responder en 1 día

Nadie ha tomado este issue todavía.

Evaluación

Dificultad
2/5
Tiempo estimado
1-3 horas
Aptitud para principiantes
70/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Bien especificado
Estado de actividad
Activo
Stack tecnológico
cpp
Área
game-dev

Línea de trabajo

En engine/class_modules/sc_evoker.cpp, inspecciona bombardments_damage_t y la llamada a diverted_power_chance cerca de las líneas citadas. Primero lee la lógica de talentos de Scalecommander que la rodea y comprueba cómo se representan las probabilidades de proc cercanas; usa los logs reportados como evidencia inicial. El trabajo estará completo cuando la probabilidad refleje la tasa medida y se haya verificado el comportamiento relevante de la simulación.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Evoker (Scalecommander): Diverted Power's Essence Burst chance is ~5.5% per Bombardment in game, SimC uses a guessed 10%

bombardments_damage_t rolls diverted_power_chance( 0.1 ) on every Bombardments execute, commented "Reasonable guess. TODO: Get more accurate" (engine/class_modules/sc_evoker.cpp, around lines 8229 and 8326 at c5fea93fb77d).

Measured on Warcraft Logs event streams of Mythic+ keys played on 12.1.5 (live, US and EU):

  • Devastation Evokers with Diverted Power talented (talent entry 120124 in combatantinfo talentTree): 1,148 player-runs.
  • One Bombardment = the player's 434481 damage events at a single timestamp (one execute, split over targets): 501,759 Bombardments.
  • A proc = an Essence Burst (359618) gain on the player 0–10 ms after the Bombardment.
  • To avoid missing procs that land while Essence Burst is already at max stacks, the rate is taken on Bombardments that land while Essence Burst is down, so a proc must log an applybuff: 21,872 / 399,931 = 5.47% (95% bootstrap over players 5.38–5.57%).
  • On all Bombardments, any Essence Burst gain: 5.10%.
  • Control (the same 10 ms window 777 ms later, catching Essence Burst from any other source): 0.08%.

So the in-game chance looks like ~5.5%, about half of the 10% in the module. A change to diverted_power_chance( 0.055 ) (or a value you derive yourself) would bring Scalecommander's Essence Burst rate in line.

Happy to share the counting script if useful.

Lenguaje dominante
C++
Estrellas
1.6k
Forks
789
Merge medio
9 h 46 min
PR fusionados (30 d)
55

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Más de simulationcraft/simc

Todos los issues de simulationcraft/simc

Issues similares

Más issues de C++

Recibe los nuevos issues en tu correo

Un resumen breve de issues de GitHub para principiantes.