Evoker: Diverted Power chance is ~5.5% per Bombardment in game (SimC uses a guessed 10%)
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評価
調査の方向性
engine/class_modules/sc_evoker.cpp で bombardments_damage_t と、引用された行付近にある diverted_power_chance の呼び出しを調べてください。まず周辺の Scalecommander のタレントロジックを読み、近くの proc 確率がどのように表現されているか確認してください。報告されたログを最初の根拠として使ってください。確率が測定された発生率を反映し、関連するシミュレーション動作が検証されたら完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Evoker (Scalecommander): Diverted Power's Essence Burst chance is ~5.5% per Bombardment in game, SimC uses a guessed 10%
bombardments_damage_t rolls diverted_power_chance( 0.1 ) on every Bombardments execute, commented "Reasonable guess. TODO: Get more accurate" (engine/class_modules/sc_evoker.cpp, around lines 8229 and 8326 at c5fea93fb77d).
Measured on Warcraft Logs event streams of Mythic+ keys played on 12.1.5 (live, US and EU):
- Devastation Evokers with Diverted Power talented (talent entry 120124 in
combatantinfotalentTree): 1,148 player-runs. - One Bombardment = the player's
434481damage events at a single timestamp (one execute, split over targets): 501,759 Bombardments. - A proc = an Essence Burst (
359618) gain on the player 0–10 ms after the Bombardment. - To avoid missing procs that land while Essence Burst is already at max stacks, the rate is taken on Bombardments that land while Essence Burst is down, so a proc must log an
applybuff: 21,872 / 399,931 = 5.47% (95% bootstrap over players 5.38–5.57%). - On all Bombardments, any Essence Burst gain: 5.10%.
- Control (the same 10 ms window 777 ms later, catching Essence Burst from any other source): 0.08%.
So the in-game chance looks like ~5.5%, about half of the 10% in the module. A change to diverted_power_chance( 0.055 ) (or a value you derive yourself) would bring Scalecommander's Essence Burst rate in line.
Happy to share the counting script if useful.
- 主要言語
- C++
- スター
- 1.6k
- フォーク
- 789
- 平均マージ
- 8時間 51分
- マージ済み PR(30日)
- 56
環境構築
- Dockerfile または Docker Compose ファイルあり
- プルリクエストのテンプレートなし
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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