Evoker: Diverted Power chance is ~5.5% per Bombardment in game (SimC uses a guessed 10%)
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Valutazione
- Difficoltà
- 2/5
- Tempo stimato
- 1-3 ore
- Idoneità per principianti
- 70/100
Direzione di ricerca
In engine/class_modules/sc_evoker.cpp, esamina bombardments_damage_t e la chiamata a diverted_power_chance vicino alle righe citate. Leggi prima la logica del talento Scalecommander circostante e controlla come sono rappresentate le probabilità di proc vicine; usa i log segnalati come evidenza iniziale. Il lavoro è completo quando la probabilità riflette il tasso misurato e il comportamento rilevante della simulazione è stato verificato.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Evoker (Scalecommander): Diverted Power's Essence Burst chance is ~5.5% per Bombardment in game, SimC uses a guessed 10%
bombardments_damage_t rolls diverted_power_chance( 0.1 ) on every Bombardments execute, commented "Reasonable guess. TODO: Get more accurate" (engine/class_modules/sc_evoker.cpp, around lines 8229 and 8326 at c5fea93fb77d).
Measured on Warcraft Logs event streams of Mythic+ keys played on 12.1.5 (live, US and EU):
- Devastation Evokers with Diverted Power talented (talent entry 120124 in
combatantinfotalentTree): 1,148 player-runs. - One Bombardment = the player's
434481damage events at a single timestamp (one execute, split over targets): 501,759 Bombardments. - A proc = an Essence Burst (
359618) gain on the player 0–10 ms after the Bombardment. - To avoid missing procs that land while Essence Burst is already at max stacks, the rate is taken on Bombardments that land while Essence Burst is down, so a proc must log an
applybuff: 21,872 / 399,931 = 5.47% (95% bootstrap over players 5.38–5.57%). - On all Bombardments, any Essence Burst gain: 5.10%.
- Control (the same 10 ms window 777 ms later, catching Essence Burst from any other source): 0.08%.
So the in-game chance looks like ~5.5%, about half of the 10% in the module. A change to diverted_power_chance( 0.055 ) (or a value you derive yourself) would bring Scalecommander's Essence Burst rate in line.
Happy to share the counting script if useful.
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 1.6k
- Fork
- 789
- Merge medio
- 8h 51m
- PR unite (30g)
- 56
Preparare l'ambiente
- Include un Dockerfile o un file Docker Compose
- Nessun modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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