Hacktoberfest 2026: le issue che i maintainer hanno segnato per ottobre, aperte e adatte ai principianti. Sfoglia le issue Hacktoberfest

Evoker: Diverted Power chance is ~5.5% per Bombardment in game (SimC uses a guessed 10%)

Aperta Adatta ai principianti
#11,978 2 commenti 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub

I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

Nessuno ha ancora preso questa issue.

Valutazione

Difficoltà
2/5
Tempo stimato
1-3 ore
Idoneità per principianti
70/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Specificata chiaramente
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
cpp
Ambito
game-dev

Direzione di ricerca

In engine/class_modules/sc_evoker.cpp, esamina bombardments_damage_t e la chiamata a diverted_power_chance vicino alle righe citate. Leggi prima la logica del talento Scalecommander circostante e controlla come sono rappresentate le probabilità di proc vicine; usa i log segnalati come evidenza iniziale. Il lavoro è completo quando la probabilità riflette il tasso misurato e il comportamento rilevante della simulazione è stato verificato.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Evoker (Scalecommander): Diverted Power's Essence Burst chance is ~5.5% per Bombardment in game, SimC uses a guessed 10%

bombardments_damage_t rolls diverted_power_chance( 0.1 ) on every Bombardments execute, commented "Reasonable guess. TODO: Get more accurate" (engine/class_modules/sc_evoker.cpp, around lines 8229 and 8326 at c5fea93fb77d).

Measured on Warcraft Logs event streams of Mythic+ keys played on 12.1.5 (live, US and EU):

  • Devastation Evokers with Diverted Power talented (talent entry 120124 in combatantinfo talentTree): 1,148 player-runs.
  • One Bombardment = the player's 434481 damage events at a single timestamp (one execute, split over targets): 501,759 Bombardments.
  • A proc = an Essence Burst (359618) gain on the player 0–10 ms after the Bombardment.
  • To avoid missing procs that land while Essence Burst is already at max stacks, the rate is taken on Bombardments that land while Essence Burst is down, so a proc must log an applybuff: 21,872 / 399,931 = 5.47% (95% bootstrap over players 5.38–5.57%).
  • On all Bombardments, any Essence Burst gain: 5.10%.
  • Control (the same 10 ms window 777 ms later, catching Essence Burst from any other source): 0.08%.

So the in-game chance looks like ~5.5%, about half of the 10% in the module. A change to diverted_power_chance( 0.055 ) (or a value you derive yourself) would bring Scalecommander's Essence Burst rate in line.

Happy to share the counting script if useful.

Lingua principale
C++
Stelle
1.6k
Fork
789
Merge medio
8h 51m
PR unite (30g)
56

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Altre issue di simulationcraft/simc

Tutte le issue di simulationcraft/simc

Issue simili

Altre issue su C++

Ricevi le nuove issue nella tua casella

Un breve riepilogo di issue GitHub adatte ai principianti.