Hacktoberfest 2026: los issues que los mantenedores marcaron para octubre, abiertos y aptos para principiantes. Explorar issues de Hacktoberfest

Guardian: Ursoc's Fury absorb is damage × (1 + mul) instead of damage × mul

Abierto Apto para principiantes
#11,973 0 comentarios 0 reacciones 0 asignados Ver en GitHub

Los mantenedores suelen responder en 1 día

Nadie ha tomado este issue todavía.

Evaluación

Dificultad
2/5
Tiempo estimado
1-3 horas
Aptitud para principiantes
78/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Bien especificado
Estado de actividad
Activo
Stack tecnológico
cpp
Área
game-dev

Línea de trabajo

Empieza en engine/class_modules/sc_druid.cpp, en trigger_ursocs_fury_t, cerca de la línea enlazada, y compara el cálculo de absorción con el valor del talento descrito en el issue. Revisa los datos relevantes de talentos de Guardian y las pruebas o simulaciones existentes para confirmar el multiplicador esperado. El trabajo estará terminado cuando el escudo absorba alrededor del 38,6 % del daño de Thrash/Maul con los talentos indicados y coincida con el comportamiento en el juego.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Ursoc's Fury looks like it's giving way too big a shield. In trigger_ursocs_fury_t the shield is calculated as damage * (1 + mul), but the talent says it should be damage * mul:

https://github.com/simulationcraft/simc/blob/d080afd0a5fa3974006a63e3708a5206a4cc5114/engine/class_modules/sc_druid.cpp#L5171

With Nurturing Instinct and Natural Recovery taken, mul comes out to about 38.6%, so the shield should be ~39% of Thrash/Maul damage, but SimC gives ~139%.

We checked it against Guardian logs from M+ keys: in game Ursoc's Fury absorbs about 6% of max health per second, SimC shows about 23%, which lines up with the ~3.6x you'd expect from this.

This is on the midnight branch (d080afd, still the same on current midnight). Overriding the talent's effect value so (1 + mul) comes out to 0.386 brings it in line with the logs.

Thanks!

Lenguaje dominante
C++
Estrellas
1.6k
Forks
789
Merge medio
8 h 51 min
PR fusionados (30 d)
56

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Más de simulationcraft/simc

Todos los issues de simulationcraft/simc

Issues similares

Más issues de C++

Recibe los nuevos issues en tu correo

Un resumen breve de issues de GitHub para principiantes.