Generator placement is not always correct

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Evaluación

Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Aptitud para principiantes
65/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Activo
Stack tecnológico
csharp, unity
Área
design, game-dev

Línea de trabajo

Start by tracing how the placement tool finds a surface and builds the frame under the cursor. Compare the path for regular mesh hits with the path for CSG surface hits to locate where placement differs. Done when generators consistently land in the correct position and orientation on both kinds of surface.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Placing a generator doesn't always end up in the right place or orientation. This may happen when placing on regular meshes instead of on CSG geometry.

To look at: how the placement tool finds the surface and builds its frame under the cursor, and whether that differs for a mesh hit compared to a CSG surface hit.

Lenguaje dominante
C#
Estrellas
135
Forks
15
Merge medio
25 min
PR fusionados (30 d)
108

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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