Outline introducing lighting changes to my scene
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
Bewertung
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100
- Issue-Typ
- Bug
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Tech-Stack
- react, three.js, typescript
- Bereich
- computer-graphics
Rechercherichtung
Reproduziere den bedingten EffectComposer- und Outline-Schnipsel und vergleiche die Beleuchtung vor der Aktivierung, während der Aktivierung und nach der Deaktivierung anhand der angehängten Bilder als Referenz. Als abgeschlossen gilt die Aufgabe, wenn die Ursache der Beleuchtungsänderung isoliert ist und die Szenenbeleuchtung beim Umschalten des Effekts konsistent bleibt.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
I have a piece of code that using the outline conditionally as shown below.
{highlight ? (
<EffectComposer multisampling={8} autoClear={false}>
<Outline
pulseSpeed={2}
selection={[myMesh2]}
visibleEdgeColor="white"
edgeStrength={100}
width={1000}
/>
</EffectComposer>
) : null}
The outline behaviour works correctly but it's introuducing weird lighting behaviours. The first image is before it triggers, the second image is while it's active and the third is disabled after being triggered at least once. Does anybody know what the cause of this is? This is the only post processing effect that's being used.

- Vorherrschende Sprache
- TypeScript
- Sterne
- 1.4k
- Forks
- 134
- Ø Merge
- 4 Min.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 4
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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