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Outline introducing lighting changes to my scene

Offen
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Bewertung

Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Anfängerfreundlichkeit
25/100
Issue-Typ
Bug
Klarheit
Muss geklärt werden
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
react, three.js, typescript

Rechercherichtung

Reproduziere den bedingten EffectComposer- und Outline-Schnipsel und vergleiche die Beleuchtung vor der Aktivierung, während der Aktivierung und nach der Deaktivierung anhand der angehängten Bilder als Referenz. Als abgeschlossen gilt die Aufgabe, wenn die Ursache der Beleuchtungsänderung isoliert ist und die Szenenbeleuchtung beim Umschalten des Effekts konsistent bleibt.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

I have a piece of code that using the outline conditionally as shown below.

      {highlight ? (
        <EffectComposer multisampling={8} autoClear={false}>
          <Outline
            pulseSpeed={2}
            selection={[myMesh2]}
            visibleEdgeColor="white"
            edgeStrength={100}
            width={1000}
          />
        </EffectComposer>
      ) : null}

The outline behaviour works correctly but it's introuducing weird lighting behaviours. The first image is before it triggers, the second image is while it's active and the third is disabled after being triggered at least once. Does anybody know what the cause of this is? This is the only post processing effect that's being used.
pp-proof

Vorherrschende Sprache
TypeScript
Sterne
1.4k
Forks
134
Ø Merge
4 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
4

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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