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Outline introducing lighting changes to my scene

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评估

难度
4/5
预计耗时
3-5 天
新手友好度
25/100
Issue 类型
缺陷
描述清晰度
需要澄清
活跃度
停滞
技术栈
react, three.js, typescript

调研方向

复现条件性的 EffectComposer 和 Outline 代码片段,然后以附加图像为参考,比较启用前、启用期间以及禁用后的光照。完成的标准是隔离出光照变化的原因,并且在切换效果时场景光照保持一致。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

I have a piece of code that using the outline conditionally as shown below.

      {highlight ? (
        <EffectComposer multisampling={8} autoClear={false}>
          <Outline
            pulseSpeed={2}
            selection={[myMesh2]}
            visibleEdgeColor="white"
            edgeStrength={100}
            width={1000}
          />
        </EffectComposer>
      ) : null}

The outline behaviour works correctly but it's introuducing weird lighting behaviours. The first image is before it triggers, the second image is while it's active and the third is disabled after being triggered at least once. Does anybody know what the cause of this is? This is the only post processing effect that's being used.
pp-proof

主要语言
TypeScript
星标
1.4k
派生
134
平均合并
4 分钟
30 天内合并 PR
4

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