Outline introducing lighting changes to my scene
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- react, three.js, typescript
- Ambito
- computer-graphics
Direzione di ricerca
Riproduci lo snippet condizionale di EffectComposer e Outline, quindi confronta l’illuminazione prima dell’attivazione, mentre è attivo e dopo la disattivazione, usando le immagini allegate come riferimento. Il lavoro è completato quando la causa del cambiamento dell’illuminazione è stata isolata e l’illuminazione della scena rimane coerente quando l’effetto viene attivato o disattivato.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
I have a piece of code that using the outline conditionally as shown below.
{highlight ? (
<EffectComposer multisampling={8} autoClear={false}>
<Outline
pulseSpeed={2}
selection={[myMesh2]}
visibleEdgeColor="white"
edgeStrength={100}
width={1000}
/>
</EffectComposer>
) : null}
The outline behaviour works correctly but it's introuducing weird lighting behaviours. The first image is before it triggers, the second image is while it's active and the third is disabled after being triggered at least once. Does anybody know what the cause of this is? This is the only post processing effect that's being used.

- Lingua principale
- TypeScript
- Stelle
- 1.4k
- Fork
- 134
- Merge medio
- 4m
- PR unite (30g)
- 4
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Come iniziare
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