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mathbrz
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SphereEmu-BR
Community server emulator for the game Sphere. Fan project, not for profit, code only (game files are fetched from the original project)....
C# · 0 Sterne
Issues, an denen vielleicht schon jemand arbeitet, stehen am Ende. Alles nach Datum anzeigen
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help wanted priority: P1 research retail-behaviour
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 35/100
mathbrz/SphereEmu-BR#22 ·
Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag
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priority: P3 research
Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 55/100
mathbrz/SphereEmu-BR#12 ·
Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag
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good first issue needs-capture priority: P2 research
Schwierigkeit 2/5 1-3 Stunden Anfängerfreundlichkeit 72/100
mathbrz/SphereEmu-BR#11 ·
Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag
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Trade between playersOffenneeds-capture priority: P3 retail-behaviour
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 25/100
mathbrz/SphereEmu-BR#10 ·
Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag
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help wanted priority: P2 retail-behaviour
Schwierigkeit 4/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 52/100
mathbrz/SphereEmu-BR#9 ·
Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag
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needs-capture priority: P3 retail-behaviour
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 35/100
mathbrz/SphereEmu-BR#8 · 3 Kommentare ·
Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag
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needs-capture priority: P2 retail-behaviour
Schwierigkeit 4/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 45/100
mathbrz/SphereEmu-BR#7 ·
Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag
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help wanted needs-capture priority: P2 retail-behaviour
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 50/100
mathbrz/SphereEmu-BR#6 ·
Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag
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help wanted priority: P1 retail-behaviour
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 54/100
mathbrz/SphereEmu-BR#5 ·
Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag
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Respawn: 8.3 seconds after the death hit, 100 hp, at the nearest cityEvtl. vergeben @mathbrz hat das vor 9 Tagen übernommen. Offenhelp wanted priority: P1 retail-behaviour
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 25/100
mathbrz/SphereEmu-BR#4 ·
Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag
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Dying should cost experience (about 5.75 percent)Evtl. vergeben Ein verknüpfter Pull Request ist offen oder bereits gemergt. Offenhelp wanted priority: P1 retail-behaviour
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 47/100
mathbrz/SphereEmu-BR#3 · 1 Kommentar ·
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