Chủ sở hữu
mathbrz
Đã lập chỉ mục 1 kho mã nguồn · Xem trên GitHub
-
SphereEmu-BR
Community server emulator for the game Sphere. Fan project, not for profit, code only (game files are fetched from the original project)....
C# · 0 star
Các issue có thể đã có người làm được xếp cuối danh sách. Sắp xếp tất cả theo ngày
-
help wanted priority: P1 research retail-behaviour
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100
mathbrz/SphereEmu-BR#22 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
priority: P3 research
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100
mathbrz/SphereEmu-BR#12 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
good first issue needs-capture priority: P2 research
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
mathbrz/SphereEmu-BR#11 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Trade between playersĐang mởneeds-capture priority: P3 retail-behaviour
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100
mathbrz/SphereEmu-BR#10 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
help wanted priority: P2 retail-behaviour
Độ khó 4/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 52/100
mathbrz/SphereEmu-BR#9 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
needs-capture priority: P3 retail-behaviour
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100
mathbrz/SphereEmu-BR#8 · 3 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
needs-capture priority: P2 retail-behaviour
Độ khó 4/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100
mathbrz/SphereEmu-BR#7 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
help wanted needs-capture priority: P2 retail-behaviour
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 50/100
mathbrz/SphereEmu-BR#6 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
help wanted priority: P1 retail-behaviour
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 54/100
mathbrz/SphereEmu-BR#5 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Respawn: 8.3 seconds after the death hit, 100 hp, at the nearest cityCó thể đã có người làm @mathbrz đã nhận 9 ngày trước. Đang mởhelp wanted priority: P1 retail-behaviour
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
mathbrz/SphereEmu-BR#4 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Dying should cost experience (about 5.75 percent)Có thể đã có người làm Có pull request liên kết đang mở hoặc đã được merge. Đang mởhelp wanted priority: P1 retail-behaviour
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 47/100
mathbrz/SphereEmu-BR#3 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày